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LOV... Lovell, Charles J. 1947. "The Background of Mark Twain s Vocabulary". American Speech 22(2) 88-98.
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バルバリシア - 名無しさん 2012-02-06 03 23 25 ミス書き込み、すみません - 名無しさん 2012-02-06 03 27 19 アキレウスのコスト、×20→○15です。編集お願いします - 名無しさん 2011-10-18 20 42 57 修正しました - 名無しさん 2011-10-19 01 38 28 ステラ弱点炎になってるけど、弱点表記なくない? - 名無しさん 2011-09-15 23 38 49 ↓草薙さんは自由な空へ飛び立てると信じているのです。 - 名無し 2011-08-20 22 29 51 なにそれいい夢www - 名無しさん 2012-01-08 19 10 42 ハーメルンの項目 だから今日も窓辺で待つがだから京も窓辺で待つになっています - 名無しさん 2011-08-18 22 37 29 ステラの特殊は、Lov1の亜人バーサーカーに対しても効果があり、移動速度UPとオートスマッシュになりました。 - 名無しさん 2011-08-11 00 52 05 案の定ステラとスピカは一緒に出せませんでしたww - 名無しさん 2011-08-03 13 12 42 【魔装】アサシン追加、フレーバーテキストの改行がわからなかったのでそのまま打ち込みました。わかり次第修正します。 - 名無しさん 2011-07-28 20 34 18 ついに設計図が完成したぞ。この"忘却されし黙示録"に記された"蝕"の力を宿し"魔装"・・・・・・。ククク・・・・・・、この"魔装"の力があれば、闇の力は闇を超え、"カオス"に近づくことができる。そうなれば、我々の敵である"闇ヲ喰ライシ者"にだって・・・・・・。・・・・・・・って妄想してただけですよ。何するってワケじゃないので、スミマセンがそのメモ・・・・・・返して・・・・・・くれませんかね? - 名無しさん 2011-07-28 14 28 15 効果範囲:前方扇型 イラスト:前田ヒロユキ (DATA) 身長:ちょっと成長した 体重:昔と同じ 最高速度:音速で飛べる(はず) この鎧は?:魔装・イクリプス 何それ?:私が考えた 強いの?:強い(たぶん) - 名無しさん 2011-07-28 14 21 23 特殊技名 双影斬・改 でした。 - 名無しさん 2011-07-28 14 10 28 特殊技:双影斬 分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃間隔を長くする。 - 名無しさん 2011-07-28 14 09 15 Sスキル:なし コスト:10 3速 HP370 ATX50 DEF30 攻撃対象:単数 攻撃属性:闇 - 名無しさん 2011-07-28 14 06 23 編集お願い致します。人獣No.78 C 【魔装】アサシン Fスキル:Wサーチ - 名無しさん 2011-07-28 14 04 09 【奔放】アリス コスト10修正、【魔導】ウイッチ追加 - 名無しさん 2011-07-28 00 39 52 [奔放]アリス コスト10です 修正お願いします - 名無しさん 2011-07-27 22 07 15 編集お願いします。 人獣064 UR ステラ Fスキル:ガード・Tゲート Sスキル:Wリジェネ コスト:15 3速 HP440 ATK30 DEF55 攻撃対象:単数 攻撃属性:闇 特殊技:強化装攻 分類:強化 特殊技効果:範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、バーサーカーは移動速度が上がり、通常攻撃がスマッシュ攻撃になる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 効果範囲:自身中心の十字形 イラスト:春乃壱 〔DATA〕身長:1.7[meter] 体重:65[kg] 最高速度:20[km/h](歩行時) 前身:機甲077型・通称スピカ 原因:不明 目的:友の捜索 それは戦場に転がる停止した『機甲』に過ぎなかった。 『アルカナ』の欠片を回収する残骸に過ぎなかった。 紅蓮の輝きに包まれて目覚め、『協会』のラボを破壊し、 地上に這い上がったそれはもはや『機甲』ではなかった。 彼女は胸を押さえ、涙をこぼしてつぶやいた。 「マスター、これが私の欲した人間の心なのですか?」 - ぽぺんた 2011-07-27 10 45 23 カマプアア追加しました。編集初めてなので、間違ってたら修正お願いします。 - 名無しさん 2011-07-27 10 21 47 ↓2です、とりあえず編集方針が決まるまで静観します。 - 名無しさん 2011-07-27 00 08 49 上にエラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 って記載されてるからこれでダイジョウブだと思うよ。 - 名無しさん 2011-07-27 00 50 46 ↓です。なんか見事に消されたようなので後はよろしくお願いします - 名無しさん 2011-07-26 21 39 37 新カード以外はそのページに書くことになったみたいだからね。あんまり気を落とすなよ。俺もver2のカード4枚ほどここに書こうとして弾かれたよ。 - 名無しさん 2011-07-26 22 11 06 ドンマイ・LOV過疎って編集者が少ないみたいだから頑張ろうぜ。 - 名無しさん 2011-07-26 22 33 16 スターターのデータ移しててふと気が付いたのですがステータスだけ変わったカードは元からあるデータを直したほうが良いんですかね?このページはRe2になってからの新カードだけのほうが良いんでしょうか? - 名無しさん 2011-07-26 20 39 04 編集お願いします。 - 名無しさん 2011-07-26 13 21 22 人獣 No.069 ハーメルン 身長:ノッポじゃないよ 体重:ふわっとこの通り 最高速度:ぴゅんってね 生息域:次は君の町に行くよ 好きなもの:子供の笑顔 - 名無しさん 2011-07-26 13 24 57 人獣 No.70 【奔放】アリス 身長:1.22 meter 体重 23.6kg 最高速度:夢から夢へ 生息域:夢の国 仕事:夢の管理人 趣味:綺麗な夢探し - 名無しさん 2011-07-26 20 15 49 完了です。できればフレーバーテキストやらステータスやらも欲しかったです・・・ - 名無しさん 2011-07-27 21 51 06
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人獣について 人獣の特徴は攻撃力の全般的な高さ、そしてサポートスキルを持つ使い魔が豊富な点。これにより通常の立ち回りでは他の種族より有利に戦うことが出来る。移動力も全般的に高めで、3速~4速が中心。 攻撃力が高い分防御力は全般的に低めで、特殊技やアルティメットスペルによるトリックで場を引繰り返されやすい点には注意。またフィールドスキルもWアルカナ、Wシールド、リペアが無く、シールド封印を絡めた制圧戦に持ちこまれると苦しい。いかに施設を守り、得意の戦闘に持ち込むかが重要となる。 スターターには人獣のカードが2枚入っている為、資産の少ない初期にはお世話になることが多いだろう。FF4のリディア、ロマサガ2のロックブーケやノエルなど、スクエニ作品の看板キャラクターが多く所属している点も見逃せない。 ちなみに、Ver1.4以前の超獣・亜人も人獣に含まれ、種族ボーナスの恩恵も受けられる。 種族データ (*=Ver.2) スピード 1速 * 2速 3速 ************** 4速 ************ 攻撃特性 単体 複数 拡散 炎 闇 ** ** *** 撃 **** * * 雷 **** * ** 光 ***** ** フィールドスキル アルカナ * Wアルカナ シールド * Wシールド サーチ ***** Wサーチ * ゲート **** Wゲート ** リペア Wリペア サポートスキル 単スマ * W単スマ ** 複スマ * W複スマ *** 散スマ W散スマ ** ゲージ **** Wゲージ リジェネ Wリジェネ *** レジスト Wレジスト **** 代表的なカード SRリディア 攻撃速度アップの効果を持つ種族号令持ち。コストも15と軽く、連発もしやすい為、人獣デッキにおける攻めの起点になる。 Rノエル CPU戦でしばしば見られた、榴弾系の特殊技を持つ。自パーティも巻き込まれるが、回避しきるのが難しいため、攻めのバリエーションを増やす上で重要。 デッキレシピ 人獣単デッキ 総合 ?速 人獣アリスメインデッキ 戦闘 3速 人獣ノエルメインデッキ 戦闘/機動 3~4速 人獣フェンリルメインデッキ 戦闘 3速 ヨルムンガンドメインデッキ 戦闘 3速 メフィストメインデッキ 施設 3速 コメント *編集が苦手な方はこちらへ。訂正指摘等々、お願いします ジンを使ったデッキを教えてください? -- (あんこ) 2012-05-23 21 16 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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解説 コスト30の使い魔のみで構成されたデッキ。 コスト30のみで構成されているのでステータス上では通常デッキを圧倒する戦闘能力を持つ。 しかし、通常のデッキと比べて特殊技の回転率が悪く1体でも死滅すると戦闘と制圧の両方が辛くなる。 全滅しようものならそのまま負け確定になりかねないので使い魔の体力管理が極めて重要なデッキである。 候補カード ・コスト30の使い魔のみ使用。なお、『』に囲まれているカードはVer1.Xでのみ排出された旧カードである。 人獣:SRエルドナーシュ、SRヤ・シュトラ、Rアリス、UCイビルローズ、UCアースドラゴン、Rヘカトンケイル、Rノエル、SR一丈青扈三娘、『SRヨルムンガンド、SR覇王、SRグレンデル、Rカイム、Rラース・ジャイアント』 神族:SRオーディン、新Rフレイ、SRケフカ、SRワグナス、Rソロネ、Rサルカン・ヴォル、SRアテナ、新C玄武『旧SRオーディン、Rゼウス、SR【掌握】セラフ』 魔種:Rティアマト、Cデモンナイト、SRバハムート、Rアグニ、C週刊ファミ通、Rダークアリス、URガイア『R青龍、R酒呑童子、R【猛鬼】ギガス、Rだいだらぼっち、SRギガス』 海種:SRわだつみ、Rウォータードラゴン、Rキャンサー、Cヒュドラ、SRスービエ、Rアジュダヤ、『旧SRわだつみ、Rミラ、Rベガ、Rリヴァイアサン、Rツバーン、Rテティス』 不死:Rドラキュラ、SRプルートー、Rノーライフキング、SRゴルベーザ、R天草四朗時貞、URマッドハッター、『SRナイトゴーント、Rヴァンパイアロード、SRスカルドラゴン、SRブラムス』 豪傑デッキにおけるアルティメットスペル ここでは特に目的がない場合、豪傑デッキに無難であろうアルティメットスペル(以下US)を紹介していく。 効果についてはこちらを参照して欲しい。 リザレクション 全滅時の早期回復用US。 5枚以上のデッキではあまり使えないが、4枚以下のデッキではとても有り難いUS 安定性を求めるならLv1のUSはこれにするのが無難だろう。 リターンゲート 帰還用US。 豪傑では使い魔一体の死滅が後に大きく響くので、使い魔を生かすという意味では有効。 ただし、Lv1は使い魔も復活時間が10の状態で死滅する。 故に使用に応じて効果があがる特殊を持つ使い魔がいるデッキではLv2以上を私用したほうが良いだろう。 アウェイク 制圧妨害用US USの中で唯一ゲート内でも使用できる。 加えて、Lv2以上では弱点消去効果もつく。 豪傑で使用する場合、弱点消去もつくLv2以上が無難だろう。 サクリファイス Ver1.X時代からお馴染みの元祖US。 Lv1サクリの開幕ぶっぱによる突破は勿論、終盤のLv3サクリによるダメ押しと使いどころは意外と多い。 Lv問わず戦闘関係のUSを入れたい場合には候補となるだろう。 シーリング 制圧補助用のUS Lv1ではサーチのみ封印なので豪傑では一部を除いて使用する意味は殆どない。 使う場合には特に理由がない限りシールドを封印できるLv2以上と成るだろう。 キュアオール デッキの種類を問わず使える戦闘用US 主人公以外を大幅に回復してくれる。 主人公が回復対象に含まれないために通常のデッキでは若干扱いが難しいが、 豪傑では使い魔が全員コスト30なので主人公は始めから後ろに下げておけばよほどの事がに限り余裕を持って使用することが出来る。 クイックドライブ 制圧補助用のUS 豪傑ではLv2までは使う意味はほぼ皆無である。 しかし、Lv3はヘイスト+オートスマッシュ+速度大幅増加と下手な号令よりも強力。 うまく使えば短時間で敵に壊滅的な打撃を与えることもできる。 故にこのUSはLv3を号令代わりとして使うのが無難だ王。 豪傑の基本的な戦い方と対策 戦闘型の場合 戦闘型豪傑では基本的に敵に戦闘を仕掛ける。 単純にぶつかり合った場合、相手が4枚型や豪傑でない限り楽に勝てるだろう。 しかし、相手はこちらよりも遥かに早く特殊技を使える。 特殊技を駆使されると豪傑でも普通に辛い。 無理に戦って使い魔を倒されては元も子もないので、状況によっては潔く引くこと。 相手を追い返せてもよほど余裕が無い限りゲートへ帰還する。 後は特殊技が使用可能となるであろう次の戦闘で一気にアドバンテージを得る戦い方が無難だろう。 なお、戦闘型豪傑は制圧戦が苦手である。 なのでUSによる制圧戦の補助も考えておこう。 制圧型の場合 制圧型豪傑は戦闘型の豪傑と違って相手に戦闘を強いることが出来る。 しかし、基本的に2速となるので戦闘中に撤退する事が難しい。 故に戦闘をする際には可能な限り引きながら戦い 敵を追い返したとしてもよほど余裕が無い限りゲートへ帰還した方が良い。 USに関しては制圧関係が豊富なので戦闘向けの物USを中心に選んでも問題はないだろう。 対策 豪傑は戦闘型、制圧型問わず純粋な戦闘能力が高い。 4枚型ならともかく5枚型や6枚型ではまともに戦っても勝ち目は薄いだろう。 それでも戦いを挑む場合には相手よりも早く使える特殊技を駆使すること。 また、豪傑デッキと戦う場合には無理に全滅を狙わず敵の使い魔1体に集中攻撃する。 相手は1体でも使い魔を倒されたらリザレクションを使わない限り次の出撃が1体足りない状態となる。 それだけでもこちら側は戦闘と制圧の両方で圧倒的に有利となる。 また、相手がリザレクションを持っている場合には敵使い魔を瀕死に留めておけば次の戦闘で相手のアルカナを削る時間を作りやすくなる。 デッキ構築例 その1─韋駄天豪傑 使用使い魔 4速の使い魔から3体 FS:Wゲート0~3、ゲート0~3、Wサーチ0~3、サーチ0~3、リペア0~1 解説 豪傑を狙うならやはり逃げやすく追いやすい韋駄天が一番だろう。 単スマで1乙を狙いつつゲート封鎖や逃げで有利を取っていこう。 注目すべきはアテナとわだつみとアースドラゴンの3体。 アテナは唯一のリペアの持ち主であり、わだつみは特殊技によって僅かだがアルカナ制圧速度を上げることが出来る。 そして、アースドラゴンは溜まりが10秒で敵単体のATKを70%低下させることができる。 特に拘りがなければ3体の内いずれかは入れておくと良いだろう。 なお、神族と人獣は弱点以外の属性が揃っているので韋駄天、種族単、豪傑の全て狙うことが出来る。 韋駄天豪傑ではゲート封印が大切なので動画を見るなりしてコツを学ぶのも良いだろう。 対策 まともに殴り合っても勝ち目はないので特殊をつかって有利にしていきたい。 戦う時には強化弱体をスカされないように工夫してダメージ特殊やOKで一乙を狙おう。 その2─七英雄豪傑 使用使い魔 Rノエル(撃単数) SRワグナス(光複数) SRスービエ(撃拡散) FS:Wシールド1、Wゲート1、ゲート1、Wサーチ1、リペア1 解説 豪傑でありながら戦闘と制圧のバランスが取れており、七英雄称号も狙えるデッキ。 攻撃タイプがバラバラなので戦闘時は味方の配置に工夫が必要となる。 特殊技に関してはスービエは開幕に、ノエルとワグナスは撤退や追撃の補助として使うのが無難か。 弱点としてはスービエが2速なのでワグナスとノエルの4速を活かせず、撃過多なので炎か闇のどちらかを捨てざるを得なくなる。 対策 七英雄豪傑は戦闘と制圧のバランスのとれたデッキなので何も考えずに戦うと苦戦しやすい。 しかし、相手はスービエのお陰で相手は2速で動かざるを得ない上に 相手は炎か闇のどちらかを捨てている。 これらの弱点をどう攻めるかがこのデッキに対抗する際の鍵となる。 その3─カニエル型豪傑 使用使い魔 Rアジュダヤ(撃単数) Rノエル(撃単数) Rキャンサー(炎単数) 小斧主 FS:シールド1、Wゲート2、Wサーチ1 解説 戦闘を特殊技のコンボにかけたデッキ。 単純な戦闘能力はメンバーが全員単数攻撃な上に撃に偏っているので魔種以外相手ではそれほど期待できない。 しかし、特殊技によるコンボは敵全体に300近い防御無視ダメージと速度低下を与える恐怖のデスコンボとなっている。 なお、このコンボを決める際にはW爆撃の発動に若干間を入れること。 そうしないと互いの爆撃が重なってしまい簡単に回避される。 さらに味方の位置に注意しないと味方もW爆撃で壊滅状態になるおそれがあるので注意すること。 なお、アジュダヤの代わりにワグナスやファミ通、イビルローズ等を入れても良いだろう。 対策 このデッキで一番注意しなければならないのは特殊技全放出による恐怖のデスコンボである。 アジュダヤの特殊を受けてしまった場合、味方に解除持ちがいない限り回避は困難を極めるだろう。 少しでも爆撃による被害を減らしたい場合、PTを散会させてアジュダヤの特殊にかかる味方の数を少しでも減らすとよいだろう。 このデスコンボへの対抗策としては回復特殊や解除特殊を持つ使い魔を連れて行くか、特殊発動前か特殊発動中に敵の使い魔を倒すしかない。 相手の使い魔を一体でも倒すことが出来れば爆撃の中断やデスコンボそのものの阻止が可能である。 その4─海産物豪傑 使用使い魔 SRスービエ(撃拡散) Cヒュドラ(闇拡散) Rキャンサー(炎単数) or Rベガ(炎複数) FS:Wシールド1、シールド1~2、ゲート1、リペア2 解説 海種の中でも魚介類に近い連中(蛸と蟹と…海蛇とクラゲ?)で構成されたデッキ。 シールドスキルが豊富なので常時シールド制圧を狙い、敵に戦闘を強いることが出来る。 戦闘では高ATKの拡散が2体存在するので拡散をうまく扱えば特殊抜きでも最低限の戦闘はこなせる。 しかし、このデッキの真価はスービエとヒュドラのW防御弱体にある。 スービエとヒュドラの特殊技はLv制なので初めは同時使用でもDEF45%低下と効果は薄い。 しかし、最低限ヒュドラがLv2まで育てば次の同時使用で敵DEFを半減させる事が出来る。 育成を順調に続けていれば最終的にDEF80でもDEF20未満にすることが出来る。 ベガとキャンサーは戦闘力を求めるならベガ、制圧力をより強化するならキャンサーをそれぞれ採用する。 但し、ベガは特殊が1戦につき2回撃てれば上出来なくらいゲージの貯まりが遅く、 キャンサーは特殊が逆に状況を悪化させることがあるのでそれぞれ注意すること。 このデッキではヒュドラとスービエの特殊技育成が鍵を握っていると言っても過言ではない。 対策 相手は豪傑なのに制圧能力が高い。なので特に理由がなければ戦闘を挑んだほうが良い。 戦闘に持ち込めた場合スービエかヒュドラ、可能であればヒュドラを優先的に倒すこと。 ヒュドラとスービエの特殊同時使用は初回こそDEF45%低下それほど驚異ではない。 しかし、ヒュドラがLv2まで育ってしまうと次はDEFが半減することになる。 この状態でベガの罠を受けようものなら、不死のコスト30でもHPを3分の1を持っていかれる。 幸いにも相手は2速で逃亡が難しいのでスービエかヒュドラのどちらかを集中攻撃すれば落とすことはそう難しくないはず。 その5─新生機甲豪傑 使用使い魔 SRスービエ(撃拡散) Rミラ(光単数)、Rベガ(炎複数)、Rツバーン(闇単数)の機甲コスト30トリオから2機 FS:Wシールド1、シールド1~2、リペア1、サーチ1、ゲート0~1 解説 Ver1.4で猛威を振るった機甲豪傑のLoVⅡ仕様。 シールドスキルが豊富なのでシールドを高速制圧してアルカナを一気に削ることが出来る。 戦闘でも敵に高ATK雷の使い魔や条件号令餅がいない限り殆ど削られない硬さを誇る。ツバーンなら高ATK雷相手でもかなり耐える。 特殊では汎用性の高いDEF低下付き範囲攻撃から人獣なら蒸発する威力の炎罠、相手陣形を崩壊させる強制移動と強力なものが揃っている。 …ツバーンは当てやすいけど、威力が微風レベルの低さなので透明状態の解除用と考えたほうが良い。 弱点は旧カードであるが故に特殊使用可能までの時間が長いこと。 あまりにも長くて普通に戦っていても2回使えるかどうかという状況。 その点は機甲組の耐久力を信じて頑張るしかないだろう。 対策 特殊が揃いも揃って厄介だが内2体は約20C経過するまで使えないので多少の被害を覚悟で戦闘を仕掛けた方が良い。 ただし、相手は火力こそ低いものの全員DEF70以上と馬鹿みたいに硬い。海種デッキで戦うと泣きたくなるくらい硬い。 生半可な攻撃では焼け石に水なので攻撃号令や高ATK雷が必須となるだろう。 制圧戦は相手にシールドを高速で制圧されるので特に理由がなければ避けたほうが良い。 その6─不死複スマ型豪傑 使用使い魔 SRゴルベーザ(闇)、SRスカルドラゴン(闇)、R天草四朗時貞(撃)、SRブラムス(撃)、Rドラキュラ(雷)、SRナイトゴーント(雷)、SRプルートー(雷)、URマッドハッター(撃) 以上の8体から3体 FS:リペア0~3、Tシールド0~1、Wシールド0~1 解説 不死の耐久性とUSを頼りに戦っていくデッキ。 戦闘でやることはただ一つ。なるべく多くの敵に対して複スマを決めることである。 後は複スマで貯まったUSゲージを使って形勢逆転を狙っていく。 特殊技に関しては基本的に止めやオマケ程度のものと考えた方が良い。 なお、不死だけど制圧関係が壊滅的であり、制圧戦をするにはプルートーかマッドハッターが必須となる。 対策 敵は全員複数攻撃なので間違っても固まって行動しないこと。 また、単スマデッキ程ではないもののUSゲージの溜りが早い。 なので、なるべく序盤にUSを使わせておいて終盤にUSによって逆転されないようにする。 その7─女の子豪傑 使用使い魔 SRアテナ(撃拡散) Rアリス(光複数) Rダークアリス(闇単数) FS:サーチ1、リペア1 解説 PT全員が女の子で構成された主がニドならハーレム、リシアなら女の子4人組となるPT 戦闘では攻撃タイプが見事にバラけているので七英雄豪傑と同様に状況に応じて攻撃を使い分ける必要がある。 加えて、七英雄豪傑と違って制圧関係が壊滅的なので基本的に戦闘のみ狙う形となる。 このデッキの特筆すべき点は特殊の同時使用である。 アテナとダークアリスの特殊は重ねがけすれば敵をほぼ無力化する事ができる。 具体的には複攻の射程が通常時の拡散攻撃が持つ手前扇部分並に短くなる。 後はアリスの特殊技を使えば敵を無力化しつつ複攻になった味方で敵をタコ殴りにすることが出来る。 但し、相手もそんな状態になったら特殊技が切れるまで逃げるだろう。 なので、相手の号令に合わせて使ったり相手アルカナに乗りつつ使用するなど相手が逃げられない状況を作る必要がある。 対策 相手は典型的な戦闘型の豪傑であり、カニエル型や海産物豪傑の様に特殊同時使用で真価を発揮するデッキである。 なので特殊を使われる前に短期決戦を狙うか、相手を無視して制圧戦を仕掛けるのが無難だろう。 特殊同時使用をやられた場合、リセット系特殊がない限りには大人しく距離をとった方が良い。 仮に戦闘を挑んだとしてもまともに攻撃が出来ない上に複攻となった敵にフルボッコにされるのがオチである。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑速度的にもスキル的にも、ノエルのほうが強いと思う -- (名無しさん) 2011-02-20 10 42 44 ごめん、↑投稿した者だけどなんか勘違いしてた、なしでお願いします -- (名無しさん) 2011-02-20 10 43 50 私はマッドハッターを持っていないので、ゴルべ・プルートに新玄武を入れてます。 3足、2足、2足合わせて3シールドなので、結構制圧戦にも使えます。 理想はマッドハッターの方がいいんですが・・・。 でもなかなか戦えると思います。 -- (カレイジャス) 2011-03-22 22 38 48 なんか、解説文が使用者側か対戦者側なのかわかりづらい -- (名無しさん) 2011-04-20 00 02 55 俺はケフカ、アテナ、オーディンの豪傑。友達全員にアテナは足手まとい、って言われてるけど俺はアテナを抜く気はない、それ以前に豪傑はこのデッキ以外使う気ない -- (もあたに) 2011-08-26 16 02 26 ↑投稿した者だけどこのデッキで誰かアドバイスをしてください! -- (もあたに) 2011-08-26 16 05 03 スサノオでくむならどんなデッキ?? -- (名無しさん) 2012-05-18 13 17 47 ↑1 スサノオは特殊がスマッシュ使用を前提としてる上に神族以外には殆ど効果がない。 だから、オーディンとケフカ(旧カードもありなら【掌握】セラフもアリ)と組ませるしかないと思う。 降魔に関しても全体の殲滅力を上げられる背徳の騎士か単体落とし特化の嘆きの竜皇の二択かな。 -- (名無しさん) 2012-05-20 21 31 06 このページRe2.2にも対応してんのね。デッキのRe 2の方に移動したほうがいんじゃない -- (名無しさん) 2013-01-05 02 30 13 Re 2版作成に合わせて前のページを復帰。 -- (名無しさん) 2013-01-05 17 24 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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lov /// / 出発 2 \ 13 seren klel sorn leev \ [ yuo ] \ onを去る、出発する \ [ iyuan ] \ 去った \
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登録日:2012/02/03(金) 00 24 17 更新日:2022/01/11 Tue 16 20 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アマゾネス アマゾネスの友だち ママリリ ミミララ ロリ 人獣 華奢でかわいい←ナイスバディでうつくしい みんな大切な友だち アマゾネスはLORD of VERMILIONVer2.1で登場した使い魔である。 ■種族:人獣 ■レアリティ:UC ■コスト:10 ■HP:450→370 ■速度:4 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:炎 ■ATK:35→55(複数) ■DEF:20 ■FS:- ■SS:リジェネ ■特殊技:友愛のダンス 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる さらに、通常攻撃範囲を縮小する[時・遅] ■Illust:春乃壱 【DATA】 ■身長:ヤマシカのごとく ■体重:カモシカのごとく ■最高速度:ジャガーのごとく ■出身地:アマゾーン島 ■武器:ググのブーメラン&ゲゲの盾 ■大切なもの:友達 母上、どうしてそんな泣く? 女王様が泣く、いけない! アマゾネス、旅に出るの楽しみだ! アマゾネス、友だちいっぱい作る! アマゾネス、会ったことない父上探す! アマゾネス、母上のために英雄だった父上探す! だから母上、今夜はいっしょにねんねしよう! ―――「アマゾネスの冒険」第1章 【スペック・特殊技】 10コスト複数使い魔の中ではルナに次いで2番目にATKが高い。 その分HP,DEFは最低クラス。幼女は慎重に扱おう。 特殊技は単体DEF低下+攻撃範囲縮小(DEF-30%,3C)。 人獣の10撃コストには那須与一、ドン・キホーテなど強力なカードが多く、あまり使われていない。 【イラスト・テキスト】 アマゾネスと聞けば多くの人が、ガタイのいい女戦士を思い浮かべるだろう。 だがLoVでは完全に獣耳のロリ。 スクエニGJ。 【絆】アマゾネス VerRe 2.1で登場。 ■種族:人獣 ■レアリティ:R ■コスト:15 ■HP:440 ■速度:4 ■攻撃属性:撃 ■弱点属性:炎 ■ATK:50(拡散) ■DEF:35 ■FS:- ■SS:Wリジェネ 散スマ ■特殊技:親愛のダンス 範囲内の味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を上げ、敵必殺技・特殊技の対象外になる。 ■Illust:さるまたくみ 【DATA】 ■身長:ちっちゃいぞ ■体重:みがるだぞ ■最高速度:すばやいぞ ■生息域:旅してるぞ ■趣味:狩り行こう ■好きなもの:友だち! 「もう仲間の元に戻れません…」権天使がうなだれた。 「みんな奴に首ねっこ掴まれた…」悪魔の侯爵がぼやいた。 「なぜあんな亜人の小娘なんぞに…」神の鍛冶屋が呟いた。 「でも皆さん元に戻りたいのですか?」暗黒騎士が問うた。 「アマゾネス、鳥の大群見つけた! みんな狩り行こう!」 駆け込んできた少女の声にみんな先を争って飛び出した。 ―――「アマゾネスの冒険」第14章 【特殊技】 範囲内の味方にかかっている効果を打ち消し、敵特殊無効化、さらにDEF上昇効果も付く。 バステト+アプサラスのイメージ。 あれ?バステトとコスト同じだよね? え?効果3つ? 強くね? なんともオーバースペックな幼女である。 ただし拡散攻撃なのがネック。そのため単数主体の人獣デッキには入れにくい。 VerRe 2.1で登場したドロシーなどと共に拡散人獣として使うと良い。 【イラスト・テキスト】 さるまたくみ氏のイラストが非常にかわいい。 だが特殊で触らせてくれない。 ペロペロ禁止。 【アマゾネスの友だち】 父(ヘラクレス)を探す旅をする女の子の話。道中で多くの友だちを作っていく。 このストーリーに関わる使い魔のみのデッキで100勝する事で『アマゾネスの友だち』の称号が手に入る。 魔法の言葉で 楽し〜い なかまーが ポポポポ〜ン 使い魔についての簡単な紹介。 面子がカオスとか言うなよ! 大切な友だちだから! 第1章 人獣アマゾネス アマゾネス、旅立ちの前日 単体DEF低下 第2章 魔種アモン 炎の侯爵() わんわんお 範囲内撃無敵 第3章 神族ヘパイストス ニートイクナイ 雷弱点付加 第4章 海種白ワニ 海種は食料 サーチ修復 第5章 不死暗黒騎士 ファントムナイトは彼のペルソナ 範囲内ATK低下 第6章 神族プリンシパリティ おっぱい+お尻+ドジっ子=最強 連環 第7章 魔種バックベアード様 不味い こ の ロ リ コ ン ど も め ! 範囲ダメ 第8章 神族バリオス 元の主人はアキレス アルカナパリン 第9章 人獣シーサー やー、ともやっさーちなれ! あっちぞねすぬやっさーちなれ! 炎無敵 第10章 人獣ネフィリム 自殺イクナイ アマゾネスと友だちなれ! 人獣特効かつ10コスなら大幅にATK増加 第11章 神族ケツァルコアトル さびしいならアマゾネスと友だち(ry 誘導弾 第12章 魔種ペイルブレイズ おや……? タマゴが かえって ペイルブレイズが うまれた! うまれた ペイルブレイズに ニックネームを つけますか? スマッシュダメ増加 第13章 人獣バンコ ぼっちかわいそす アマゾ(ry 範囲内の敵のDEF低下 第14章 人獣【絆】アマゾネス そんな事より一狩り行こうぜ! 特殊リセット+敵特殊無効化+DEF増加 番外編 10年前 アマゾネスの村にて 神族ヘラクレス 父、アマゾネスを残して戦いに赴く レベル制罠 外伝 人獣ペンテシレイヤ 母。たゆんたゆんな女王様。娘を追って旅にでる。めっ! クイック+攻撃号令。アマゾネス相手だと効果が上がる。 ヘラクレスはアマゾネス単に カウントされないので注意 ペンテシレイヤに関しては現在調査中。 人獣5 神族4 魔種3 不死1 海種1 使い魔の数は多いが、弱点付加や1速使い魔など、扱い難いモノが多い。また、ダメージ技も範囲ダメが2体いるのみ。 さらに号令も決定打になる物が少なく、戦闘での突破が辛い。 むつかし… MtGよりマシです! LORD of VERMILION3では「ママリリ」という名前どっからどう見てもアマゾネスな使い魔が登場した。相変わらずのロリっ子でやっぱりかわいい。ペロペロ。 ■名前:ママリリ ■種族:人獣 ■ジョブ:ディフェンダー ■召喚コスト:10 ■タイプ:大戦士 ■クラス:アマゾネス ■HP:300 ATK:10 DEF:5 ■覚醒:不可 超覚醒:不可 アーツ:無 ■召喚アビリティ:タイプサポートD (自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない) 【DATA】 ■身長:ヤマネコのごとく ■体重:カモシカのごとく ■移動力:ジャガーのごとく ■生息域:アマゾーン島 ■趣味:狩りとメシ ■大事なアレ:友だち ■イラストレーター:ごとうじゅんじ 母上、いったいどこいった? 帰って来たら 消えちゃった・・・ 母上 父上探しにいっちゃったのか? なら ママリリも 冒険の旅 出る! 母上探して ママリリも一緒に父上探す! だから母上! ママリリ追い付くまで待っててね! 父上捕まえたら みんなでメシ食べよう! でも 旅には アレ必要か... 大事で 楽しい アレ! ママリリ 立派なアマゾネスだから もう知ってる! ―「新・アマゾネスの冒険」第1章 人獣の10コスト枠でタイプ〈大戦士〉のサポートカード。 …なのだがタイプ〈大戦士〉でキーカードとなりうる大型カードは人獣には存在しないというジレンマをもつ。また、コストは10高いが超覚醒可能で三段階のサポートが出来るラプンツェルの存在も地味に痛い。まぁこちらは10コストで出すだけで完結するので差別化は十分可能だが。 ディフェンダーではあるがDEFは紙なので戦闘に持ち込まれるとすぐやられてしまう。基本は召喚アビリティで味方を強化しつつマナタワーでマナを集めるのがお仕事になる。荒らしが来たら全力で守ってあげよう。 担当声優は清水愛とのこと。 【新・アマゾネスの冒険】 今度はいなくなった母親を探して旅に出る少女の物語。 例によって行く先々で友達を作っていく。その顔ぶれはやっぱりカオス。 第1章 人獣ママリリ アマゾネス、旅立ちの日 大戦士サポート 第3章 魔種アマイモン 契約は事前に詳細まできちんと確認しましょう 全体速度上昇 第4章 神種毘沙門天 ぼっち認定 40コストが多いほどパワーアップ。何気に大戦士デッキと両立可能 第5章 人獣アレキサンダー 端から見ると痛い人 マナ吸収のエキスパート 第6章 不死フォル 暗黒騎士再び 10コスト石割り要員 第7章 海種クトゥルフの落とし子 海種食料枠、調理方法はオリーブオイル煮 タイプ〈凶禍〉サポート 第8章 人獣ミミララ・レイア ママリリの前に現れた謎の女戦士。どうもママリリとは関係があるようだが……。 大型ディフェンダー。 これらのカードのいずれかを使用し4位以上を100回とると特殊称号「ママリリの友達」を入手できる。 これまでと異なりカード群のいずれか一枚以上を使用すればいいので難易度はかなり下がったと言える。 キーカードになる毘沙門天や充実したサポートで凶禍デッキに入れやすいクトゥルフの落とし子、10コストで場所を選ばないフォル辺りが楽か。 【余談】 仮面ライダーアマゾンの ガガの腕輪とギギの腕輪のパロの ググのブーメランとゲゲの盾を武器にしている。 アマゾネスの語源は弓を打つとき邪魔になる乳房を切り落とす事から来ている。 …ブーメラン? こまけぇこたぁいいんだよ 追記修正は友愛のダンスを踊ってから。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さて、上記のママリリだが…… 実はLoV2までのアマゾネスではなく、そっくりな別人である。 え、じゃああの可愛いロリっ子だったアマゾネスちゃんはどこに? …ご安心を、ちゃんと居ますよ。 えーっと、じゃあ上記のママリリの友達の最後の項目を見てみましょう。 第8章 人獣ミミララ・レイア ママリリ一行の前に現れた謎の女戦士。どうもママリリとは関係があるようだが……。 大型ディフェンダー。 こいつ、誰だと思う? とーぜん!これもミミララの友達!! ■名前:ミミララ・レイア ■レアリティ:SR ■種族:人獣 ■ジョブ:ディフェンダー ■召喚コスト:60 ■タイプ:純真者 ■クラス:アマゾネス ■HP:550 ATK:90 DEF:70 ■召喚:なし 覚醒:なし 超覚醒:サクリスピードW 【DATA】 ■身長:すっかり おっきいぞ! ■体重:ボインボインだぞ! ■移動速度:しなやかだぞ! ■生息域:まだ旅の途中だぞ! ■趣味:みんなでメシ! ■大事なモノ:決まってる!ともだち! ■イラストレーター:カスカベアキラ 二対の巨大な獣骨でできたブーメランを掲げた美女は、 ジャガーのようにしなやかな動きで少女の前に降り立った。 彼女のこぼれんばかりの笑顔、その太陽のような笑顔には、 どれほど怒れる獣でさえも心穏やかに頭を下げるであろう、 そんな温かな魅力に満ち満ちていた。 「ママリリ! しばらく見ぬ間に大きくなったな! それに 母のように 友だちたくさんできた! えらいぞ! ママリリ! おぉ! ひさしぶりだな! あんこくきっしーも一緒じゃないか! ん? 父さま? あぁ 父さまはどこに行ったんだろうな? ママリリのジジさまも どっかに行ってしまったしな アハハ 父さまというのは みんなどっかにいくものだな! 母か? 母はじょおーだからな! みんなのために うまいメシさがしていたら こんな所まで 来てしまったのだ さぁ みんな! メシにしよう! メシをくったら 一緒に 父さま 探しにいこう!」 ―――『新・アマゾネスの冒険』第8章 ……はい、そうです。この人です。 え?いやだから…… LoV2までのアマゾネスがおっきくなった姿です。 と、いうわけで立派に成長してVer3.2[TwinLance]にて復帰したアマゾネス。今作では本名で登場。レイア性は母親であるペンテシレイアから受け継いだと思われる。 一度里に帰った彼女はペンテシレイアの跡を継いでアマゾネスの女王、そして母となり、娘を産んで育てていたそうだ。 そう、ママリリはミミララこと前作アマゾネスの娘である。 衣装も一新し、猫の着ぐるみの様な服はまさしくアマゾネスの名に相応しい露出の高い装束に。ただし、膝当てのデザインや被り物に幼少時代の名残が見られる。 そして大きくなってもしゃべり方は相変わらずてにおはの抜けた口調。 みんな大好きロリっ子アマゾネスちゃんは、それはもうりっぱな人妻女王様になりました。 しかも母親に負けず劣らずのボインボインでナイスバディのな。 ……たまらん。 さて、性能の方はという攻撃寄りのステータスの大型ディフェンダー。召喚から覚醒までの間もある程度は敵荒らしを迎撃できるほどのスペックを持ち、なかなかに優秀。 しかし真価を発揮するのは超覚醒。180マナを消費し超覚醒すると「サクリスピードW」が発動する。 これは自身の移動速度を低下させる代わりに、攻守を大幅に上昇させるアビリティであり、超覚醒後のステータスはなんと240/220。大抵のアタッカーなら数発で殴り殺せる高ステータスを手に入れる。 さらに移動速度が下がるとはいえ、その低下値は微々たるものであり、あまり気にならないレベル。 そもそも人獣にはパーシヴァルという加速能力持ちの根本ユニットが居るので、むしろ普通の使い魔より速くすることも可。 逃げ惑うタルタロスやバハムートを高速で追いかけ回す笑顔のおっぱいを見ることが出来ます。 早い話が今バージョンの環境カードです。 ……さすがにやりすぎたのか、アップデートによりサクリスピードの速度低下値が大きくなり、単体での運用は少し厳しくなった。 とはいえステータスは据え置きであり、パーシヴァルやUSクイックドライブなどで速度を上げることは可能なので、まだまだ強力。 柳生、ラドン&フォルコン、クロノス、ガレアードに並ぶ人獣の主力候補としては文句なしの性能である。 お供には軽量かつ高性能なバーサーカー改めソエル、高い耐久力と優秀なステータスを持つビューネイ、高性能なスマッシュによる奇襲が得意なリヴァイが最適か。 とくにソエルは過去作から人獣を支えてきた仲なので、是非とも組ませてみたい。二人ともナイスバディだし。 そして時が流れてLoV4が稼働。ママリリも立派に成長した中、アマゾネスに新たな仲間が現れた。 「ムムメメ、狩りとか嫌いだから…」 レイア家次女・ムムメメ、ママリリの妹である彼女の新しい旅が始まる…。 管理人、どうしてそんな泣く?冥殿が泣く、いけない! アマゾネス、項目作るの楽しみだ! アマゾネス、追記いっぱいする! アマゾネス、見たこと無い項目探す! アマゾネス、冥殿のために編集する! だから冥殿、今夜はいっしょに修正しよう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ママリリはアマゾネス本人じゃなくてアマゾネスの娘 んで、そのアマゾネスはペンテシレイアに負けず劣らずのナイスバディになって帰ってくる予定 -- 名無しさん (2014-09-27 19 31 42) 速度低下は微々たるものであり、あまり気にならないレベルっていうけど、そういう「デメリットがデメリットになってない」調整なせいで殆どのディフェンダーが実質ミミララの下位互換と化してるんだが..まぁLOVではいつものこと。 -- 名無しさん (2015-01-21 02 05 46) 名前 コメント
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デッキ名 人獣リディアメインデッキ 解説 ヘイスガで攻撃速度をあげてエクセレントを狙う戦闘デッキ キーカード SRリディア(15コスト) SPEED3。光複数攻撃。ゲージ所有。 特殊技のヘイスガは攻撃速度を高めるもの。 拡散や単数攻撃もいいが一番相性のいいのは複数攻撃ではないだろうか。 想像以上に削れるのでお試しあれ。 コストが15ということで、デッキバリエーションも豊富。 エクセレントも十分に狙えます。 候補カード 30コスト Rアリス SPEED3。光複数。ゲージ所有。 現在ver2で、人獣唯一の30コス複数使い魔。 併用することで、単数攻撃の採用もできる。 範囲は小さくなるが、火力はさらいに増す。 ただし光が多くなるので、とうてつと組むのがベストか。 Rノエル SPEED4。撃単体。Wゲート・Wサーチ所有。 単体攻撃だが、ATK90は魅力的。 フィールドスキルも豊富で人獣30コストの鉄板。 ノエルデッキも参照よろしくお願いします。 SRヨルムンガンド(ver1) SPEED3。雷複数。 複数で最高ATKの80を誇る。 エッジじゃもろすぎるという方はどうぞ。 ヨルムンガンドデッキも参照よろしく。 SRゴルベーザ(客将/不死) PSPEED3。闇複数。リペア所有。 ヘイスガは人獣限定だが、FF単で組むなら必須。 リディアと組むというよりは、リディア不在時をどうにかする感じか。 25コスト Rエッジ SPEED4。雷複数。Wリジェネ所有 おそらく最有力候補。 1人で海種をメタれる。 ただしもろいので扱いに注意。 SRロックブーケ SPEED3。闇拡散。サーチ・W単スマ所有。 せっかくヘイスガを使っても逃げられてはもともこもない。 攻撃範囲も小さくできるので、もろい人獣にはありがたい。 20コスト SRカイン SPEED4。撃複数。Wレジスト所有。 こちらも有力候補。 ノエルは単体攻撃なので、高武力撃複数使い魔が欲しければ必須だろう。 UC黒獅子 SPEED3。闇複数。 ロックブーケ同様逃走できなくさせることが可能。 ガンガンエクセレントを狙っていける。 15コスト 野生語りのガラク SPEED3。闇複数。 自身は複数攻撃で恩恵を受けやすく、特殊技も相性がいい。 ノエルなどと組むのが定石か。 長靴をはいた猫 SPEED4。撃単体。サーチ・W散スマ所有。 人とはちがう道にいきたいあなたへ。 ヘイスガとスロウガでさらに攻撃速度差をつける。 10コスト Cチェシャ猫 SPEED4。闇単体。ゲージ所有。 10コストの鉄板。 現在、10コストには複数攻撃の使い魔がいないので、とりあえずいれておいても問題ない。 R極楽鳥 SPEED4。雷拡散。単スマ・複スマ所有。 こちらはサポートスキル狙い。 デッキサンプル 人獣リディアデッキ SRリディア Rエッジ SRカイン UC黒獅子 R極楽鳥 FF4単デッキ SRリディア SRカイン Rエッジ SRゴルベーザ 解説 弱点属性もちの複数使い魔がいれば戦闘で有利にたてる。 同族相手にはリディアがいないなら有利。いるなら複数使い魔の数で有利、不利がきまる。 いかにリディアなしのパーティのほうでしのぐかがカギ。 このデッキへの対抗策 キュアオールUやシーリングI。 もしくはリディアなしのパーティでリードをとる。 殴り合いに持っていくのも1つの手。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 気持ちはわかる。 でもリディアはデッキのパーツであって、高いコストの方々と組むじゃない? そしたらアリスメイン、ノエルメイン、ヨルムンメイン とかになってしまうんよ。したらこのページはいらないね。 -- (名無しさん) 2010-01-08 04 55 42 これ認めたらナキサワメメインやフェアリーメインもありになるから微妙 -- (名無しさん) 2010-01-08 07 45 44 いらないだろこれは。 こんなページ認めたら何でもありになるぞ。 過去にもワーウルフメインだとかダンピールメインなんてページは無かったし。 号令が必須カードだとしても15コスはあくまでデッキパーツであってメインとして扱うのは違う -- (名無しさん) 2010-01-08 08 11 51 製作者フルボッコだな(笑) ○○メインって言うからにはそのカードならではのムーブがないなら他のカードでも構わないし。製作者は「リディアでなきゃ出来ないムーブ」みたいなのは考えてんの? -- (名無しさん) 2010-01-08 09 04 24 以前あった優雅ポセイドンデッキみたいなもんだな パーツだけじゃメダロットは組めませんよっていう -- (名無しさん) 2010-01-08 13 54 11 ↑また懐かしい例えを…… -- (名無しさん) 2010-01-08 14 32 07 ↑↑ あの時は荒れたなぁ。あの時も結局「単純な戦闘強化は軸にならない」って消されたんだっけ? それでもそのあとのシュクラケンメイン(笑)よりはましだったが -- (名無しさん) 2010-01-08 17 19 31 どう見ても叩かれること前提で作られたページにマジレスすんなよ -- (名無しさん) 2010-01-08 17 29 57 ↑とりあえず本人乙とか言って煽ってみる このページガチでいらねえよ -- (名無しさん) 2010-01-09 02 05 07 このページを残すと他にも似たような身にならないデッキサンプルが増えそうだしなぁ…削除してもらうべきかね 以下私感 コメの最初に書いてある製作者の「どのデッキとも被らない」ってのがなんか痛々しい…リディア+高武力使い魔って言ってるけど、高武力使い魔にリディアがサポートしてるってのを言い換えてるの本気で気付いてないのか?だとしたら稼働初期に自己満サンプル載せてた奴より相当タチ悪いぞ -- (名無しさん) 2010-01-09 08 20 38 名前 コメント すべてのコメントを見る デッキ名
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カードデータ 人獣:4.0 神族:4.0 魔種:4.0 海種:4.0 不死:4.0 4.0人獣 001:グレンデル 002:スノーホワイト 003:アカズキン 004:犬塚信乃/ECR犬塚信乃 005:ノクティス 006:イリス 007:アリス 008:ヴァン・ヘルシング 009:風魔小太郎 010:ロロ 011:ヤガ 012:バロン 013:オズ 014:タイラント 015:ギ・アロ 016:ムムメメ 017:エルズバーン 018:オル・フ 019:ナディ・ソーマ 020:ベヒーモス 021:グラウロ 022:ケリュネイア 023:ベス・ピノ 024:長靴をはいた猫 025:弁慶 026:ホワイトラビット 027:那須与一 028:キング・オブドール 029:ファーブニル 030:ドーザ 031:ペペ 032:ゴナ 033:ボロル 034:赤斑
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登録日:2012/01/08 Sun 23 57 11 更新日:2020/08/22 Sat 23 43 06 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV さっきゅんの後釜←説明マンガ的な意味で スターター専用 トリフィド 人獣 使い魔 LORD of VERMILION2 から登場した使い魔 触手の下半身と女性の上半身を持つ妖艶な姿をしている。 ■種族:人獣 ■レアリティ:C ■コスト:15 ■HP:420 ■ATK:45→55 ■DEF:35 ■移動速度:3 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:炎 ■Fスキル:無し ■Sスキル:W単スマ ■特殊技:腐食油 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点を付加する。(時・遅) ■Illust:yocky 全長:2.2メートル 重量:90キログラム 補食対象:生物の体液 誕生:人間が関与? 知性:人間並み 目的地:ワイト島 天を走る赤い星々の輝きが、とろりとした眠りの底にいたわたしたちをおこしたの。 最初に見たのが赤い星だから、それを集めたものに全てを捧げると決めたの。さあ、受け取って。 わたしたちの身も、わたしたちが平らげたものたちも、 あなたの瞳のように、わたしたちの過去も未来も全て、 赤く赤く染まっているわ LoVの大型アップデート、 LORDofVERMILION2稼動に伴い、 一新されたスターターに付属する使い魔カードとして登場。 スターターに付属するカードはこれ以外に、 かまいたち ウォーロック 仁王・吽 も存在する。 これら4枚の使い魔カードは全てスターター専用であり、排出はされない。 トリフィドの特殊技は相手に強制的に弱点属性を付与するものであり、与ダメージの増加が期待できる。 しかし、弱点付加よりも防御低下等の方が使い勝手が良いこともあり、全国対戦等で見かけることはほとんど無い。 トリフィドは悪くない。源 義経の性能がおかしいだけなのだ。 また、スターターから始めた初心者も、わりと早い段階で彼女を抜くことが予想される。 ゲームでは活躍が難しい彼女ではあるが、実は彼女は別の場所で大活躍している。 活が躍しているのである。 その場所とは、LoVのモニター脇等に置かれている取説マンガである。 …え?取説マンガはサキュバスだろって? いやいやいや…… サキュバスは初代の取説マンガであり、大型アップデートに伴い、取説マンガも大型アップデートしていたのだっ そして、そのアップデートした取説マンガの中で彼女が登場している。 マンガにおいての彼女は上半身(美少女)と下半身(触手的なサムシング)で構成されており、それぞれが別な生き物である。 つまり、トリフィドちゃん(上)はトリフィドちゃん(下)に常に下半身をしゃぶられているのである!! おいトリフィド(下)、ちょっと代われ そのことからか、マンガではトリフィドちゃん(上)が、 私、いつだって下半身がヌルヌルです!! なんていう爆弾発言をしている。 考え様によっては、偉大なる先輩であるさっきゅんに勝るとも劣らないエロさではなかろうか……… 余談ではあるが、このスターター専用カード、LoV2稼動にあわせて発売された攻略本(フェンリル戦までしかのってない)に丸々収録されており、攻略本付属のカードは全てのカードがキラ仕様になっているものが存在する。 このキラ仕様カードの中でも、トリフィドとかまいたちは、それぞれビジュアル的な意味で、実用的な意味でそこそこ値段がついている。 なお、残念ながら現在は 取説マンガにトリフィドちゃんはいない トリフィドちゃんはいない 大事な事なのでニド言いました。 現在はLoVRe 2が全国のゲームセンターで好評稼動中。 LoV2は前のバージョンなのだ。 そのため取説マンガもRe 2のものになっている。 その中にトリフィドちゃん、というかスターター組は1人もいない。 いないのだ… 変わりに新システム降魔の中から漂白剤…もとい漂泊の罪人がドヤ顔で居座っていた。 そこにさっきゅんのエロスもトリフィドちゃんの愛らしさはなかった… 漂白剤もキレいになるけどね。 ドゥクスが ちなみにRe 2.1のアップデートで特殊の貯め時間が短縮される事となった。 さらに義経も弱体化するようなのでワンチャンス有る… かもしれない。 追記・修正は下半身ヌルヌルにしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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高ATKのアタッカー、他のステータスも全て多種より高めに設定されている事が多い。 通常攻撃を主なダメージソースとして、継続して火力が出せる使い魔が多い。 名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍 聖杯の詩 フランツカペル 人獣-002 英雄 30 遠距離(1500) 497 49 59 0 35 29 780 0.83 48.97 26 23 672 646 ライトニングストライク マークスマン ルール― 人獣-003 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ウィッシュソング 精霊のお守り ロビン・フッド 人獣-004 先導者 30 遠距離(1500) 504 44 63 0 36 30 782 0.91 57.33 27 24 691 664 イーグルスナイプ シャーウッドの誇り ママリリ 人獣-006 大戦士 10 遠距離(1500) 406 51 42 0 23 19 779 0.73 30.66 19 16 502 484 ビッグハント 友だちのおくりもの ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ブレイブジャンプ 勇気のお守り ポポ 人獣-008 精霊獣 10 近距離(350) 486 50 53 0 26 27 828 0.80 42.40 21 22 616 624 スピリットダンス つむじ風のお守り ランディ 人獣-009 英雄 30 近距離(350) 607 53 74 0 41 43 833 0.82 60.68 30 31 868 880 旋風斬り マナの勇者 モルス 人獣-010 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 強壮粘液 絡みつく魔眼 巴御前 人獣-011 英雄 40 近距離(350) 649 61 95 0 47 49 834 0.83 78.85 32 33 955 969 一人当千の強者なりや 最後の戦してみせ奉らん カラミティ・ジェーン 人獣-012 断罪者 50 遠距離(1500) 588 48 91 0 48 40 782 0.91 82.81 33 29 878 829 災厄の魔弾 不幸呼ぶ魔銃 アンネローゼ 人獣-013 天賢 10 遠距離(1500) 420 50 46 0 23 20 779 0.83 38.18 19 17 519 507 クロスドミナンス マギア ラース・ジャイアント 人獣-014 魔人 30 近距離(350) 678 55 83 0 50 53 827 0.80 66.40 34 35 1028 1044 スキルなし 憤怒の共鳴 ハンニバル 人獣-015 守護者 40 近距離(350) 666 55 92 0 49 51 830 0.81 74.52 33 34 995 1010 トレビアを砕く戦鎚 カルタゴの紅い壁 クロード 人獣-016 英雄 40 近距離(350) 649 61 95 0 47 49 834 0.83 78.85 32 33 955 969 爆裂破 キャンセルコンボ アレキサンダー 人獣-018 英雄 40 近距離(350) 606 62 74 0 44 43 819 0.76 56.24 31 31 879 879 我征くが真の王道 双角王の凱旋 フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング ハウリングムーン 風魔小太郎 人獣-020 英雄 70 遠距離(1500) 682 61 103 0 60 41 786 0.86 88.58 38 30 1100 975 風魔 楓喰楼 風魔 風鷺 アルキメデス 人獣-022 天賢 60 遠距離(1500) 636 67 78 0 54 40 780 0.66 51.48 36 29 994 896 大統一理論 破城公式 カシン 人獣-023 魔人 60 遠距離(1500) 660 80 91 0 54 43 797 0.75 68.25 36 31 1032 957 ヒエンカズラオトシ ウホ ガラティン 人獣-024 五影剣 50 近距離(350) 699 63 103 0 53 56 834 0.83 85.49 35 36 1076 1093 太陽の剣 五影の衝 アリス 人獣-025 守護者 60 遠距離(1500) 651 83 87 0 53 42 790 0.72 62.64 35 30 1002 930 ヘッジホッグバースト ふたりの国のアリス ガレアード 人獣-026 魔人 50 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 破鎧甲 堅樹王 アカズキン 人獣-027 純真者 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 おばあちゃんはいぱーぱんち おばあちゃんたーぼ! ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮 世界を喰らふ蛇 ヒュンケル 人獣-029 大戦士 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 クランブルテンペスト オナー・オブ・ネツァワル リース 人獣-030 大戦士 60 近距離(350) 729 63 106 0 59 53 828 0.80 84.80 38 35 1176 1122 旋風槍 マナの献身 アルカイザー 人獣-031 英雄 50 近距離(350) 718 58 100 0 56 59 830 0.81 81.00 36 38 1122 1159 真・アルフェニックス 紅の不死鳥 ワドリーテ 人獣-032 守護者 40 近距離(350) 572 64 73 0 40 39 817 0.75 54.75 29 29 806 806 フォービクトリー オーダー・オブ・ホルデイン ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなし バーサーク フォルコン 人獣-034 超魔 60 近距離(350) 769 60 107 0 63 59 830 0.81 86.67 39 38 1261 1241 森神の憤哮 古の守護森竜 ペルーダ 人獣-035 守護者 70 近距離(350) 820 62 115 0 70 59 830 0.81 93.15 42 38 1414 1323 古竜の甲鱗 終末を超えし命 ラドン 人獣-036 超魔 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 黄金の大牙 ヘスペリデスの黄金樹